Stickman Video Director란? 대본으로 스틱맨 영상 만드는 두 가지 방법

Stickman Video Director는 주제나 대본을 스틱맨 설명 영상으로 옮기는 과정을 AI 어시스턴트에 안내하는 오픈소스 스킬입니다. 직접 장면을 고르고 편집할 수도 있고 필요한 제작 도구를 연결해 내레이션·자막이 들어간 영상 파일까지 만들 수도 있습니다.

이 프로젝트는 GitHub 계정 kaomei가 공개했습니다. 여기서 ‘스킬’은 AI가 따라야 할 제작 지침과 자료의 묶음입니다. 공식 저장소를 2026년 11월 3일 확인했으며 별도 설치형 영상 편집 앱이나 버튼 한 번으로 어디서나 작동하는 웹 서비스로 이해하면 기대가 어긋날 수 있습니다.

핵심 구분: Director 모드는 영상 제작 계획과 장면별 프롬프트를 줍니다. Autopilot 모드는 이미지·음성 생성 도구와 로컬 렌더링 환경이 준비되면 완성 영상 파일을 만드는 경로입니다. 두 모드가 같은 결과물을 주는 것은 아닙니다.

기획안이 필요한지 영상 파일이 필요한지부터 정하세요

먼저 어떤 제작 방식을 고르는지에 따라 달라집니다. 예를 들어 카메라 앞에 서지 않고 직장 생활의 작은 이야기를 설명 영상으로 만들고 싶다고 해 보겠습니다. 원고를 장면으로 나누고 어느 대목에 스틱맨이 등장할지, 어떤 목소리와 자막이 어울릴지 정해야 합니다. Stickman Video Director는 AI 어시스턴트가 이 결정을 일관된 순서로 돕도록 만든 제작 지침입니다.

일반 영상 편집기라면 사람이 타임라인에 그림·음성·자막을 직접 배치합니다. 이 스킬에서는 AI가 대본과 화면 계획을 먼저 짭니다. 다만 화면을 실제로 만들 도구와 최종 검토는 여전히 필요합니다. 특히 ‘스틱맨 애니메이션’이라는 말이 모든 장면에서 인물이 부드럽게 계속 움직이는 영상을 뜻하지는 않습니다. 모드에 따라 생성 클립을 쓰거나 일러스트에 이동·확대·전환 같은 부분 움직임을 더합니다.

Director와 Autopilot, 결과물이 어떻게 다른가요?

구분Director 모드 AAutopilot 모드 B
받는 것연출 기획안, 장면별 스토리보드·영상 생성 프롬프트내레이션·자막·부분 애니메이션을 합친 영상 파일
사람이 하는 일장면을 확인하고 외부 생성 도구에서 클립을 만들고 편집대본과 짧은 미리보기를 확인하고 결과물을 검토
필요한 환경스킬을 사용할 수 있는 AI 어시스턴트와 선택한 영상 생성·편집 도구파일·터미널 권한이 있는 AI 코딩 에이전트, 이미지·음성 생성 수단, 로컬 영상 합성 환경
어울리는 작업장면마다 구도와 움직임을 직접 결정하고 싶은 짧은 영상원고를 긴 설명 영상으로 제작하는 반복 작업
Stickman Video Director의 Director 장면 기획 경로와 Autopilot 영상 합성 경로를 서로 다른 종이 제작 장면으로 비교한 그림
두 모드의 결과물 차이를 나타낸 AI 제작 개념도입니다. 실제 소프트웨어 화면이나 생성된 영상의 예시는 아닙니다.

Director는 주로 제작 설계를 돕습니다. Autopilot은 연결된 이미지·음성 도구를 이용해 결과 파일까지 만듭니다. 외부 도구의 설정과 최종 검토는 여전히 필요합니다.

Director는 감독용 설계도, Autopilot은 제작 절차를 실행하는 경로라고 생각하면 쉽습니다. 전자는 장면을 직접 통제할 여지가 크지만 편집 작업이 남습니다. 후자는 반복 작업을 줄일 수 있지만 생성 서비스와 렌더링 환경을 먼저 준비해야 합니다. 공식 문서도 Director는 짧은 영상부터, Autopilot은 긴 내레이션 영상부터 시작하도록 안내하지만 길이를 고정 제한으로 제시하지 않습니다.

어떤 내용을 만들 때 유용할까요?

공식 예시에는 과학 해설, 일상 이야기, 역사 소재, 자기관리 주제처럼 복잡한 내용을 단순한 인물과 장면으로 설명하는 영상이 나옵니다. 스틱맨은 인물의 표정·동작과 소품에 집중하게 해 얼굴을 촬영하지 않고도 이야기를 구성하기 좋습니다. 다만 어떤 화풍과 음성·자막 기능을 쓸 수 있는지는 선택한 모드와 연결된 도구에 따라 달라집니다.

이해를 돕기 위한 가상 사례: 개인 창작자가 ‘회의를 줄이는 방법’이라는 글을 영상으로 옮긴다면, Director에서는 회의실 장면의 대사와 카메라 구도를 받아 직접 클립을 제작할 수 있습니다. Autopilot에서는 같은 글을 입력하고 음성·이미지 생성 설정을 확인한 뒤 대본과 짧은 미리보기를 검토하고 최종 파일을 요청할 수 있습니다. 이 사례는 실제 제작 성과를 시험한 결과가 아닙니다.

직접 만들어 본 영상: 왜 게임은 ‘딱 한 판만’이 불가능할까?

이번에는 B·Autopilot 모드를 사용해 「왜 게임은 ‘딱 한 판만’이 불가능할까?」라는 주제의 영상을 직접 만들어 보았습니다. 아래는 내레이션을 넣기 전의 20초 미리보기로, 장면 구성과 그림체를 확인하기 위한 제작 중 결과물입니다.

필자가 B·Autopilot 모드로 제작한 20초 미리보기입니다. 내레이션은 없으며 한글 자막이 영상 화면에 포함되어 있습니다.

다만 이번 결과물은 제가 원했던 그림체와는 아직 차이가 있었습니다. B·Autopilot으로 제작해 보니 원하는 분위기와 캐릭터 표현을 얻으려면 스타일을 지정하고 조정하는 방법을 더 연구해야겠다고 느꼈습니다.

원하는 화풍을 더 세밀하게 살리려면 A·Director 모드로 구간별 연출과 영상 프롬프트를 정하고 Google Flow 같은 영상 생성 도구에서 클립을 만든 뒤 직접 편집하는 방식이 제게 더 잘 맞을 것 같다는 생각도 들었습니다. 장면마다 결과를 확인하고 조정하는 이 방식을 다음 제작에서 살펴보려고 합니다. 아직 두 방식으로 같은 영상을 만들어 비교한 단계는 아니어서, 원하는 스타일을 얼마나 잘 구현할 수 있을지는 더 연구해 볼 필요가 있습니다.

영상 내용을 텍스트로 읽기

“딱 한 판만!” 분명히 그렇게 말했는데 어느새 한 시간이 사라졌습니다. 내 시간 누가 훔쳐 갔죠? 게임은 어떻게 “이제 꺼야지”를 “이번 판까지만”으로 바꿔 놓을까요? 그 작은 장치들을 따라가 보겠습니다.

무료인가요? 컴퓨터 사양은 얼마나 필요한가요?

스킬 자체는 MIT 라이선스의 무료 오픈소스입니다. 하지만 영상·이미지·음성을 만드는 데 연결하는 외부 서비스는 별도 요금이나 이용 한도가 있을 수 있습니다. 따라서 ‘프로젝트가 무료’라는 말이 모든 영상 제작 비용이 0원이라는 뜻은 아닙니다.

Director의 기획 단계에는 영상 렌더링용 고성능 GPU가 필수라고 안내되지 않습니다. 실제 클립을 외부 생성 서비스에서 만들면 그 서비스의 계정·요금·사양 조건이 적용됩니다. Autopilot에는 파일을 읽고 쓰며 명령을 실행할 AI 에이전트, 작동하는 이미지·음성 생성 수단과 영상 합성 환경이 필요합니다. 공식 릴리스의 로컬 합성 환경에는 Node.js 20 이상, FFmpeg·FFprobe와 패키지 의존성이 필요합니다. 프로젝트는 공통 CPU·RAM·VRAM 최소 수치를 제시하지 않습니다. 클라우드 생성과 로컬 합성의 부담이 다르므로, ‘고가 그래픽카드가 필요 없다’를 모든 구성에서의 성능 보장으로 받아들이면 안 됩니다.

공식 저장소에서 시작하는 방법

아래 버튼을 누르면 스킬 파일과 한국어·영어 안내가 있는 공식 저장소가 열립니다. 2026년 11월 9일 확인한 공식 Releases는 버전별 변경 사항과 소스 배포를 안내합니다. 설치는 아래 절차에 따라 AI 에이전트에 스킬을 추가하는 방식입니다.

공식 GitHub 저장소가 새 탭에서 열립니다. 설치 파일 직접 다운로드 버튼은 아닙니다.

  1. 사용할 AI 환경을 고릅니다. Director는 스킬을 읽을 수 있는 대화형 AI 환경에서 기획할 수 있습니다. Autopilot은 Codex·Claude Code·Cursor처럼 파일과 터미널을 다룰 수 있는 환경이 필요합니다.
  2. 저장소의 설치 안내를 읽습니다. AI 코딩 에이전트를 쓴다면 아래 요청문을 전달해 스킬 설치 경로와 필요한 권한·도구를 먼저 설명받습니다. 에이전트의 파일 변경이나 유료 API 사용은 실행 전에 확인합니다.
  3. 처음에는 짧은 주제로 시험합니다. Director에서는 30초 분량의 장면 계획을, Autopilot에서는 이미지·음성·렌더링 준비 상태를 확인한 뒤 대본과 짧은 미리보기를 요청하면 결과를 검토하기 쉽습니다.

Codex에서 스킬 설치를 요청한 문구

저는 Codex에서 스킬을 설치했습니다. 아래 문구는 공식 한국어 README의 설치 요청 예시입니다. 파일과 터미널에 접근할 수 있는 AI 에이전트에 전달하면, 설치 뒤 스킬의 두 모드와 준비물을 설명해 달라고 요청할 수 있습니다.

스킬 설치 요청 프롬프트
이 Skill을 설치해 줘:
https://github.com/kaomei/stickman-video-director

설치가 끝나면 바로 설치된 SKILL.md를 읽고,
두 모드의 결과물, 필요한 도구, 제작 과정을 쉽게 설명해 줘.
그대로 따라 말할 수 있는 요청 예시도 알려 줘.
내가 만들려는 영상에 맞춰 무엇이 부족한지,
다음에 구체적으로 무엇을 하면 되는지도 안내해 줘.

텍스트를 직접 선택해 복사할 수 있습니다.

공식 문서는 Claude Code·Cursor 등 다른 에이전트에서도 사용할 수 있다고 안내합니다. 다만 제작자는 영어 README에서 시연 영상과 가까운 결과를 원한다면 자신이 예시를 제작·시험한 Codex부터 시작해 보기를 권장합니다. 다른 에이전트에서는 모델과 연결 도구, 실행 환경에 따라 결과가 달라질 수 있다는 뜻이지, Codex에서만 작동한다는 뜻은 아닙니다. 일반 채팅창은 로컬 파일 설치나 Autopilot 렌더링을 직접 수행할 권한이 없을 수 있습니다.

Director 모드: 장면별 제작 프롬프트 받기

설치를 마쳤다면 아래 대괄호 부분을 자신의 영상 주제나 원고로 바꾼 뒤 AI에 보내세요. A3 선사시대 동굴 스타일과 30초 길이는 예시 설정이므로 만들 영상에 맞춰 바꿀 수 있습니다.

Director 모드 프롬프트
Director 모드/A 모드로 아래 주제, 원고 또는 요구사항을
스틱맨 영상으로 만들어 줘:
[여기에 만들 영상의 주제 또는 원고를 입력하세요]

조건: 가로 16:9, A3 '선사시대 동굴 스타일', 우선 30초.
먼저 연출 기획안을 보여 주고, 내가 확인한 뒤 구간별 영상 프롬프트를 작성해 줘.

텍스트를 직접 선택해 복사할 수 있습니다.

이 모드의 흐름은 주제 전달 → 이야기와 내레이션 구성 → 필요하면 캐릭터 모습 확인 → 장면별 스토리보드와 영상 프롬프트 작성입니다. 기획안에는 인물 동작, 카메라와 소리 연출도 담길 수 있습니다. 이후 사용자가 Google Flow 같은 생성 도구에서 클립을 만들고 CapCut 등의 편집기에서 자막과 장면을 조립합니다. 이 요청만으로 완성 영상 파일을 받는 모드는 아닙니다.

A3 선사시대 동굴 스타일은 시작용 예시입니다. 공식 문서에는 역사 소재를 장면으로 보여 주는 A5 ‘역사 카툰’과 어두운 도시 분위기의 A6 ‘Amber Noir’처럼 다른 화풍도 있습니다. 아래는 공식 문서의 소개 화면을 캡처한 것으로, 제가 직접 만든 영상 결과물은 아닙니다.

공식 README의 Director 모드 화풍 예시: A5 역사 카툰의 사무라이와 이집트 장면, A6 Amber Noir의 어두운 도시와 주황색 후드 인물
Director 모드의 A5·A6 화풍을 보여 주는 공식 README 캡처입니다. A5 스타일·프롬프트 기여: Lawal Ridwan(@leksautomate). 출처: Stickman Video Director 공식 한국어 README · © 2026 Stickman Video Director contributors · MIT License.

Autopilot 모드: 대본과 미리보기를 확인한 뒤 영상 파일 만들기

Autopilot은 파일을 다루고 명령을 실행할 수 있는 Codex·Claude Code 같은 환경에서 사용합니다. 아래 대괄호 부분에는 영상으로 만들 내용이나 링크를 직접 넣으세요. 이미지·음성 생성 수단과 영상 합성 환경이 준비되지 않으면 자동 제작을 끝낼 수 없습니다. 아래 요청문에는 이 설정을 먼저 확인해 달라는 내용도 들어 있습니다.

Autopilot 모드 프롬프트
Autopilot 모드/B 모드로 아래 주제, 기사, 게시물, 뉴스 또는 구체적인 요구사항을
YouTube에서 시선을 끌 수 있는 영상으로 만들어 줘:
[여기에 영상으로 만들 내용, 원고 또는 링크를 입력하세요]

조건: 5~10분, 가로 16:9, B1 '미니멀 손그림 스타일'. 내레이션, 자막, 효과음을 넣어 줘.

먼저 이미지 생성, 음성 합성, 영상 합성 설정을 확인하고 대본을 보여 줘. 영상과 음성이 포함된 20초 미리보기도 만들어 줘.
내가 확인하면 화면을 내레이션의 흐름에 맞춰 전체 영상으로 자동 완성해 줘.
내가 클립을 하나씩 생성하거나 이어 붙이지 않아도 되도록 완성 영상 파일로 전달해 줘.

텍스트를 직접 선택해 복사할 수 있습니다.

기대하는 순서는 내용 전달 → 대본 검토 → 소리가 들어간 짧은 미리보기 검토 → 전체 영상 합성 → 파일 확인입니다. 직접 클립을 하나씩 조립하는 부담을 줄이는 방식이지만, 이미지·음성 도구의 설정과 비용, 최종 영상의 오류 검토는 남습니다. 위 B1 이름은 2026년 11월 5일 공식 한국어 README의 ‘미니멀 손그림 스타일’ 표기를 따랐습니다.

두 모드의 다른 영상 화풍과 새로 추가되는 스타일, 완성 후 선택할 수 있는 썸네일 및 게시 키트는 공식 GitHub 안내에서 살펴보세요. 썸네일과 제목 제안을 받을 수 있지만 조회수나 수익화가 보장되는 것은 아닙니다.

시작 전에 알아둘 한계

  • 완성도의 자동 보장은 없습니다. 대본의 사실성, 영상의 흐름, 자막 오탈자, 음성과 화면의 타이밍은 사람이 검토해야 합니다.
  • Director의 결과는 최종 영상이 아닙니다. 별도 생성 도구와 편집 작업이 필요합니다. Autopilot도 연결된 도구가 작동하지 않으면 완성 파일을 만들 수 없습니다.
  • 스타일과 기능은 계속 바뀔 수 있습니다. 예시의 A3·B1 스타일과 길이를 고정 설정으로 받아들이지 말고 실제 작업 전에는 최신 저장소의 스타일 목록과 필요한 도구를 확인하세요.
  • 조회수와 수익화는 별개입니다. 저장소의 ‘바이럴’ 표현이나 수익화 가능 설명을 조회수·YouTube 파트너 프로그램 승인 보장으로 받아들여서는 안 됩니다.

라이선스와 상업적 이용

프로젝트의 MIT 라이선스는 스킬과 소프트웨어 자료를 개인·상업적 프로젝트에 사용하고 수정·재배포하는 것을 허용합니다. 프로젝트 자체 또는 상당한 부분을 배포할 때는 원래 저작권 표시와 라이선스 문구를 유지해야 합니다.

만든 영상의 이용 범위는 스킬의 MIT 조건만으로 결정되지 않습니다. 사용한 AI 모델·음성·음악·효과음·원본 자료의 조건을 각각 적용해야 합니다. 또한 플랫폼의 수익화 심사는 별개의 문제입니다. 원고와 자료의 권리를 확인하고 최종 영상이 실제로 독창적이고 정확한지 검토한 뒤 게시하는 것이 좋습니다.

직접 장면을 연출하고 편집하고 싶다면 Director부터 살펴보세요. 제작 도구를 연결해 설명 영상의 반복 작업을 줄이고 싶다면 Autopilot부터 보면 됩니다. 두 경로의 결과물 차이를 알고 시작하면 필요한 시간과 도구를 더 현실적으로 계획할 수 있습니다.

본 게시글은 AI의 도움을 받아 작성되었으며, 공식 저장소와 라이선스 자료를 참고하여 내용을 구성했습니다. 필자는 Codex에서 스킬을 설치했으며, B·Autopilot 모드로 본문에 소개한 20초 미리보기 영상을 직접 제작했습니다. 이 영상은 제작 중 결과물로, 두 모드의 전체 제작 과정이나 완성도를 비교 검증한 자료는 아닙니다.

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