카페 쿠폰 도장, 0.1mm 정밀 타격

GAME 008

카페 쿠폰 도장, 0.1mm 정밀 타격은 움직이는 도장을 원형 과녁의 중심에 맞춰 쿠폰을 완성하는 타이밍 웹게임입니다. 도장이 중심에 가까워지는 순간 클릭하거나 터치해 총 10칸을 채우고, 마지막에 평균 오차와 결과 칭호를 확인할 수 있습니다.

게임 기본 정보

  • 게임 번호: 008
  • 게임명: 카페 쿠폰 도장, 0.1mm 정밀 타격
  • 장르: 캐주얼·타이밍·정밀 조작
  • 난이도: 보통 — 조작은 간단하지만 진행에 따라 도장의 궤적과 속도가 달라집니다.
  • 예상 플레이 시간: 한 판 약 1분
  • 플레이 인원: 1명
  • 지원 환경: 데스크톱·태블릿 권장, 모바일 플레이 가능
  • 조작 방식: 마우스 클릭·화면 터치
  • 저장 방식: 최고 평균 오차와 최고 칭호를 현재 브라우저에 저장
  • 네트워크 연결: 블로그와 게임 파일을 불러올 때 연결이 필요합니다. 플레이 기록은 브라우저에 저장됩니다.
  • 현재 버전: v1.0.1

회원가입 없이 플레이할 수 있습니다. 기록은 현재 브라우저에 저장되며 다른 기기와 동기화되지 않습니다.

게임 플레이

움직이는 도장이 주황색 과녁의 중심에 가까워지는 순간 도장 찍기를 입력하세요. 쿠폰 10칸을 모두 채우면 평균 오차와 결과 칭호가 표시되고, 완주 결과를 PNG 이미지로 저장할 수 있습니다.

실제 테스트 화면

PC 게임 화면에서 쿠폰 진행 상황과 도장 판정을 확인했고, 한 판을 마친 뒤 결과 이미지 저장으로 PNG를 내려받았습니다. 아래 결과 이미지는 게임 화면을 그대로 캡처한 것이 아니라 도장별 기록과 평균 오차, 칭호를 정리해 게임에서 생성한 이미지입니다.

쿠폰 10칸 중 4칸이 진행된 게임 화면에 GREAT 판정과 0.64mm 오차가 표시된 모습
PC · 브라우저 배율 100% — 쿠폰 10칸 중 4칸을 진행한 화면입니다. 직전 도장의 GREAT 판정과 0.64mm 오차가 표시되어 있습니다.
쿠폰 10칸 완주 후 도장별 오차와 평균 오차, 결과 칭호를 정리한 PNG 결과 이미지
완주 결과 이미지 — 10개 도장의 위치와 개별 오차, 평균 오차, 결과 칭호가 포함된 PNG입니다.

플레이 방법

  1. 쿠폰 도장 찍기 시작을 눌러 게임을 시작합니다.
  2. 조준 영역에서 움직이는 도장과 중앙 과녁을 확인합니다.
  3. 도장이 과녁 중심에 가까워지는 순간 도장 버튼이나 조준 영역을 클릭·터치합니다.
  4. 각 입력의 오차와 판정을 확인하면서 쿠폰 10칸을 채웁니다.
  5. 완주 후 평균 오차와 칭호를 확인하고, 필요하면 결과 이미지 저장을 눌러 PNG를 다운로드합니다.

진행 중 도장의 궤적은 가로·대각선·8자·복합 파동·빠른 미세 떨림 형태로 달라집니다. 한 번 빗나가도 나머지 칸을 계속 진행할 수 있습니다.

조작과 판정

  • 데스크톱: 마우스로 시작·다시 도전 버튼을 누르고, 도장 버튼 또는 조준 영역을 클릭합니다.
  • 모바일: 화면 버튼이나 조준 영역을 터치해 입력합니다. v1.0.1에서 게임 내 터치가 블로그 본문 스크롤로 이어지는 문제를 수정했습니다.
  • 판정: PERFECT·GREAT·GOOD·MISS로 표시되며, 도장과 중심 사이의 게임 내 환산 오차도 확인할 수 있습니다.

화면의 mm 값은 게임 안에서 기록을 비교하기 위한 환산값이며, 실제 기기의 물리적 길이를 측정한 값은 아닙니다.

기록과 저장

  • 자동 저장: 최고 평균 오차와 최고 칭호
  • 저장 위치: 현재 브라우저의 로컬 저장 공간
  • 기기 간 동기화: 지원하지 않음
  • 결과 이미지: 완주 후 PNG 파일로 기기에 저장 가능

이 게임의 핵심 규칙과 특징

도장이 과녁 중심에 가까울수록 오차가 작아집니다

각 차례에 움직이는 도장을 과녁 중심에 맞춰 입력하면 거리 오차와 판정이 표시됩니다. 판정은 PERFECT·GREAT·GOOD·MISS 네 단계이며, 쿠폰 10칸을 모두 채운 뒤 전체 입력의 평균 오차를 확인합니다.

단계에 따라 도장 궤적과 속도가 바뀝니다

도장은 가로 이동이나 대각선 이동뿐 아니라 8자, 복합 파동, 빠른 미세 떨림 등 서로 다른 궤적으로 움직입니다. 한 가지 타이밍을 외우기보다 매 차례 움직임을 보고 입력 순간을 다시 판단해야 합니다.

완주 결과를 이미지로 남길 수 있습니다

10칸을 완료하면 각 도장의 오차와 평균 오차, 결과 칭호를 담은 PNG 이미지를 저장할 수 있습니다. 이 이미지는 게임 화면 캡처와 별도로 만들어지는 결과 요약입니다.

직접 플레이·제작 테스트에서 확인한 점

  • 테스트 환경: PC · 브라우저 배율 100% — 기존 테스트 캡처에 표시된 환경 기준
  • 확인한 상황: 쿠폰 도장을 진행하고 10칸 완주 결과를 확인한 뒤 PNG 저장 실행
  • 확인한 점: 진행 화면에서는 개별 판정과 오차를 볼 수 있고, 완주 후 저장한 PNG에는 도장별 기록과 평균 오차, 칭호가 요약됩니다.

모바일 터치와 관련해서는 게임 내 터치가 블로그 본문을 스크롤시키던 문제를 v1.0.1에서 수정한 것으로 업데이트 내역에 안내되어 있습니다. 이 글에 포함된 캡처는 PC 화면이므로 특정 모바일 기기에서의 별도 테스트 결과로 간주하지 않습니다.

초보자 플레이 팁

움직이는 도장보다 과녁 중심을 보세요

도장을 계속 따라가기보다 주황색 중심점을 기준으로 삼으면 궤적이 바뀌어도 입력 시점을 판단하기 쉽습니다.

추가 플레이 팁 보기

새 궤적은 잠시 관찰한 뒤 입력하세요

단계가 바뀌면 도장이 움직이는 방향과 리듬을 잠깐 확인한 다음 중심에 가까워지는 순간을 노려 보세요.

한 번의 MISS에 서두르지 마세요

한 번 빗나가도 쿠폰의 나머지 칸을 진행할 수 있습니다. 다음 궤적을 다시 관찰하고 최종 평균 오차로 결과를 확인하세요.

자주 묻는 질문

한 번 빗나가면 게임이 끝나나요?

아니요. 판정과 관계없이 쿠폰 10칸을 모두 진행한 뒤 평균 오차와 결과 칭호를 확인할 수 있습니다.

결과 이미지는 어떻게 저장하나요?

쿠폰 10칸을 완주한 뒤 결과 화면의 결과 이미지 저장 버튼을 누르면 PNG 파일이 다운로드됩니다.

최고 기록이 다른 기기에도 표시되나요?

아니요. 최고 평균 오차와 칭호는 현재 브라우저에 저장되며 다른 기기나 브라우저와 동기화되지 않습니다.

게임의 mm 오차는 실제 길이인가요?

아닙니다. 조준점과 중심 사이의 거리를 게임 내부 기준으로 환산해 비교하는 값입니다.

모바일에서 터치할 때 페이지가 함께 스크롤되나요?

v1.0.1에서 게임 내 터치 조작이 블로그 본문 스크롤로 이어지던 문제를 수정했습니다. 실제 모바일 기기별 동작은 브라우저와 화면 환경에 따라 다를 수 있습니다.

업데이트 내역

현재 배포 중인 버전은 v1.0.1입니다.

v1.0.1

  • 모바일 환경에서 게임 내 터치 동작이 블로그 본문 스크롤로 이어지는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠폰 10칸 완주 후 결과 이미지를 PNG로 저장하는 기능을 추가했습니다.
이전 업데이트 내역 보기

v1.0.0 — 최초 공개

  • 움직이는 도장을 과녁 중심에 맞추는 10칸 쿠폰 게임을 공개했습니다.
  • 도장 궤적 변화와 PERFECT·GREAT·GOOD·MISS 판정, 평균 오차 및 결과 칭호를 구현했습니다.
  • 최고 평균 오차와 칭호의 브라우저 저장, 효과음을 지원합니다.

제작 및 기술 정보

  • 게임 기획·편집·검수: 상 스튜디오
  • 게임 구현: 생성형 AI 도구를 활용하여 제작
  • 반응형 화면 구성 및 최종 검수: 상 스튜디오
  • 글 작성·검수: 상 스튜디오
  • 대표 이미지: 생성형 AI 도구를 활용하여 제작
  • 음악·효과음: Web Audio API를 이용해 브라우저에서 효과음을 생성
  • 외부 구성 요소: 별도 외부 라이브러리 호출 없이 게임 파일 내부 코드로 구성
  • 게임 처리·저장: 게임 진행은 브라우저에서 처리하고 최고 기록은 브라우저에 저장

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본 게임은 생성형 AI 도구를 활용해 제작했으며, 운영자가 기획·편집·테스트 및 최종 검수를 진행했습니다.

본 게임은 생성형 AI 도구를 활용해 제작했으며, 운영자가 기획·편집·테스트 및 최종 검수를 진행했습니다.

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