컬러 탭: 순발력 Stroop 챌린지

GAME 002

컬러 탭: 순발력 Stroop 챌린지는 글자의 뜻이 아니라 실제 글자 색상을 빠르게 골라야 하는 스트룹 반응 게임입니다. 색상 버튼 다섯 개 중 정답을 누르고, 점수와 콤보를 쌓아 제한 시간이 짧아지는 문제에 도전해 보세요.

게임 기본 정보

  • 게임 번호: 002
  • 게임명: 컬러 탭: 순발력 Stroop 챌린지
  • 장르: 순발력·집중력·색상 선택
  • 난이도: 보통 — 규칙은 단순하지만 점수가 오를수록 문제 제한 시간이 짧아집니다.
  • 예상 플레이 시간: 한 판 약 1분
  • 플레이 인원: 1명
  • 지원 환경: 데스크톱·태블릿 권장, 모바일 플레이 가능
  • 조작 방식: 화면의 색상 버튼 클릭·터치
  • 저장 방식: 최고 점수를 현재 브라우저에 저장
  • 네트워크 연결: 게임 파일과 외부 스타일·아이콘·글꼴 리소스를 불러올 때 인터넷 연결이 필요합니다. 점수 계산은 브라우저에서 처리됩니다.
  • 현재 버전: v1.0.1

회원가입은 필요하지 않습니다. 최고 점수는 현재 브라우저에 저장되며 다른 기기와 동기화되지 않습니다. ‘뇌 연령’은 게임 재미를 위한 결과 표현이며 실제 검사나 의학적 평가가 아닙니다.


게임 플레이

화면에 나타난 단어의 의미가 아니라 글자에 칠해진 색을 확인하고 같은 색의 버튼을 누르세요. 예를 들어 ‘파랑’이라는 글자가 빨간색으로 표시되면 빨강 버튼이 정답입니다.

실제 테스트 화면

아래 PC와 iPhone 12 mini 세로 화면 캡처에서 문제, 타이머와 색상 선택 버튼의 배치를 확인할 수 있습니다.

컬러 탭 PC 플레이 화면에서 글자와 글자색이 다르게 표시된 문제, 점수와 타이머, 다섯 색상 버튼을 보여 주는 장면
PC 실제 플레이 화면 — 글자의 뜻과 표시 색상이 다른 문제, 점수·타이머·콤보 표시와 빨강·파랑·초록·노랑·보라 선택 버튼을 확인할 수 있습니다.
iPhone 12 mini 세로 화면에서 컬러 탭의 문제와 색상 선택 버튼이 배치된 실제 플레이 화면
iPhone 12 mini · 세로 화면 — 모바일 화면에 맞춰 배치된 문제와 색상 버튼을 확인할 수 있습니다. 게임 안의 터치 조작이 블로그 본문 스크롤로 이어지는 문제는 v1.0.1에서 수정되었습니다.

플레이 방법

  1. 게임 시작하기를 누릅니다.
  2. 중앙에 나타난 단어의 뜻은 무시하고 실제 글자 색상을 확인합니다.
  3. 빨강·파랑·초록·노랑·보라 중 글자 색상과 같은 버튼을 누릅니다.
  4. 정답을 연속으로 맞혀 점수와 콤보를 쌓습니다.
  5. 오답을 선택하거나 제한 시간이 끝나면 결과 화면에서 기록을 확인합니다.
  6. 필요하면 결과 캡처하기를 눌러 결과 PNG를 저장하고, 다시 도전할 수 있습니다.

점수와 피버 모드

정답을 맞히면 기본 점수와 콤보 보너스를 얻습니다. 연속 5콤보부터 피버 모드가 켜져 점수 배율이 2배가 됩니다. 점수가 높아지면 문제 제한 시간이 기본 2.5초에서 단계적으로 줄어들며, 최소 0.9초까지 짧아집니다. 오답 또는 시간 초과 시 해당 판이 종료됩니다.

결과와 기록

결과 화면에는 순발력 결과 문구, 최종 점수, 최대 콤보, 평균 반응 속도와 정답률이 표시됩니다. 결과 이미지 저장 기능은 1200×800 PNG를 생성합니다. 최고 점수는 브라우저에 자동 저장되고, 결과 이미지 다운로드는 플레이 기록 저장과 별도로 동작합니다.


직접 플레이하고 확인한 점

같은 색 이름이 반복되어도 글자에 적용된 색상은 다르게 나올 수 있어, 단어를 읽는 습관을 잠시 멈추는 것이 핵심입니다. 점수가 오르면 제한 시간이 줄어드므로 색상과 버튼 위치를 함께 익히는 것이 중요합니다.

초보자 플레이 팁

단어 대신 글자색을 먼저 확인하세요

글자 뜻을 읽으면 스트룹 간섭으로 오답을 누르기 쉽습니다. 단어를 해석하기보다 글자에 실제로 칠해진 색을 확인한 뒤 같은 색 버튼을 누르세요.

버튼 위치를 익혀 시선 이동을 줄이세요

다섯 색상 버튼의 위치를 미리 살펴두면 문제를 확인한 뒤 정답 버튼을 찾는 시간을 줄일 수 있습니다.

5콤보 뒤에도 중앙 문제에 집중하세요

피버 모드에서는 시각 효과가 나타납니다. 효과보다 문제 글자의 실제 색상과 버튼 선택에 주의를 기울이세요.


자주 묻는 질문

글자의 뜻과 색상이 다르면 무엇을 선택하나요?

글자에 실제로 표시된 색상의 버튼을 누릅니다. 단어의 뜻은 정답 선택 기준이 아닙니다.

모바일에서도 플레이할 수 있나요?

네. 색상 버튼을 터치해 플레이할 수 있습니다. v1.0.1에서 게임 중 터치 동작이 블로그 본문 스크롤로 이어지는 문제를 수정했습니다.

최고 점수나 게임 진행이 저장되나요?

최고 점수는 현재 브라우저에 저장됩니다. 진행 중인 판과 상세 결과는 저장되지 않으며, 다른 기기나 브라우저와 동기화되지 않습니다.

결과 이미지는 어떻게 저장하나요?

판이 끝난 뒤 결과 화면의 결과 캡처하기 버튼을 누르면 PNG 파일이 다운로드됩니다.

뇌 연령 결과는 실제 검사 결과인가요?

아닙니다. 게임 점수와 반응 속도에 따라 보여 주는 재미 요소이며, 의학적 진단이나 전문 인지능력 검사로 사용할 수 없습니다.


업데이트 내역

현재 배포 중인 버전은 v1.0.1입니다.

v1.0.1

  • 모바일 환경에서 게임 내 터치·드래그 등의 동작이 블로그 본문 스크롤로 이어지는 문제를 수정했습니다.
  • 결과 캡처 기능을 추가했습니다.
이전 업데이트 내역 보기

v1.0.0 — 2026년 9월 29일 최초 공개

  • 글자 의미와 실제 표시 색상을 구분해 선택하는 스트룹 문제를 구현했습니다.
  • 빨강·파랑·초록·노랑·보라 다섯 가지 색상과 점수·콤보·피버 모드를 적용했습니다.
  • 점수에 따라 짧아지는 문제 제한 시간과 브라우저 최고 점수 저장을 적용했습니다.
  • 최종 점수, 최대 콤보, 평균 반응 속도, 정답률 및 재미 요소인 뇌 연령 결과를 표시합니다.
  • 효과음 켜기·끄기와 데스크톱·태블릿·모바일 화면 구성을 적용했습니다.

제작 및 기술 정보

  • 게임 기획·편집·검수: 상 스튜디오
  • 게임 구현: 생성형 AI 도구를 활용하여 제작
  • 반응형 화면 구성 및 최종 검수: 상 스튜디오
  • 글 작성·검수: 상 스튜디오
  • 대표 이미지: 생성형 AI 도구를 활용하여 제작
  • 음악·효과음: Web Audio API를 이용해 브라우저에서 효과음을 생성
  • 외부 구성 요소: Tailwind CSS CDN, Font Awesome, Google Fonts
  • 게임 처리·저장: 점수 판정은 브라우저에서 처리하며 최고 점수는 브라우저 로컬 저장소에 보관

게임 공유하기

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본 게임은 생성형 AI 도구를 활용해 제작했으며, 운영자가 기획·편집·테스트 및 최종 검수를 진행했습니다.

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